BMW organiza primeiro evento de eSports no Oriente médio

A montadora de carros alemã BMW está organizando o seu primeiro torneio de eSports online, o Battle of the Gamers, com jogadores do Oriente Médio. Para atrair os melhores jogadores da região, a fabricante de automóveis prometeu US$ 50.000 em prêmios em dinheiro para os seguintes jogos no torneio: DotA 2, FIFA e Fortnite.

Torneio começou no dia 14 de maio e terá três meses de duração

Os torneios serão realizados por três dias por semana nos próximos três meses. O evento começou com o jogo DotA 2 no último dia 14. Além disso, vale destacar que os jogos selecionados contam com comentários e transmissões ao vivo.

Em comunicado oficial, lars Nielson, diretor de vendas e marketing da BMW, comemorou o fato da BMW estar investindo recursos em esportes eletrônicos e também elogiou o desenvolvimento dos eSports no Oriente Médio.

“À medida que o campo de eSports está crescendo e evoluindo, congratulamo-nos com esta interessante adição ao nosso portfólio de atividades de marketing”, disse Iars Nelson.

“O eSports ainda está em uma fase de crescimento muito alto, apesar do Oriente Médio ser o mercado de jogos que mais cresce no mundo. O ecossistema regional de jogos levará a BMW Oriente Médio para o próximo nível, completou.

BMW tem programas de capacitação nos eSports

É importante ressaltar que a BMW também tem auxiliado jogadores e profissionais casuais de vários cantos do mundo a melhorarem nos eSports, organizando aulas online de diferentes tópicos de esportes eletrônicos. As aulas incluem não só jogadores, mas também treinadores, desenvolvedores, analistas de jogos e também influenciadores.

Um dos projetos que estão sendo desenvolvidos pela montadora de carros é o BMW: Steering into Gaming, que consiste em uma série de podcasts online e vídeos. Todo o projeto está sendo trabalhado com referências globais da indústria de jogos.

Outras montadoras de carro também estão investindo em eSports pelo mundo

Desde janeiro de 2019, a Team Liquid, uma das maiores equipes de eSports do mundo, tem como parceira oficial a japonesa Honda, uma das principais fábricas de carro da Ásia. Em 2018, inclusive, a Honda organizou seu próprio torneio de esportes eletrônicos, o Honda eSports Championship.

Outra empresa de carros que está diretamente envolvida no setor de esportes eletrônicos é a Mercedes-Benz, com muitas parcerias e projetos em vários países. Além de parcerias com grandes equipes de nível mundial como a ESL e a SK Gaming, a montadora alemã é presente forte em campeonatos de Fórmula 1 eSports, nos quais é representada pela equipe Mercedes AMG Petronas Esports.

a sul-coreana Kia iniciou a sua trajetória pra valer nos eSports em 2018, ao patrocinar o time equipe Rocket League da Counter Logic Gaming em abril do mesmo ano. No ano seguinte, ela anunciou uma parceria com a Riot Games, grande empresa norte-americana de jogos, para o League of Legends European Championship.

Esse movimento das montadoras junto aos eSports não é uma coincidência. “À medida que o mercado de eSports amadurece, novos métodos de monetização serão implementados e aprimorados”, diz Remer Rietkerk, chefe de e-sports da Newzoo, empesa norte-americana que é referência em realizar pesquisas no mercado de jogos.

Setor das apostas também está aquecido pela popularidade dos eSports

De acordo com a Newzoo, a receita global de esports ultrapassará a marca de US$ 1 bilhão pela primeira vez na história em 2020. Além disso, o público total dos esportes eletrônicos poderá alcançar a marca de 495 milhões de pessoas este ano, tamanha a grandeza dos eSports no mundo.

Com tantas pessoas acompanhando os campeonatos de eSports pelo mundo e cada vez mais se especializando em jogos eletrônicos, os principais sites de apostas do mundo se viram obrigados a abrir um grande número de mercados de apostas da modalidade em suas respectivas plataformas.

A Bet365, por exemplo, que é considerada uma das maiores casas de apostas do mundo, têm em seu site um grande leque de apostas com os principais torneios de eSports presentes em suas linhas de mercado, como os eventos de CS:GO, FIFA, DotA 2, League of Legends, Fortnite, PES, entre tantos outros.

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